Мы переехали на новый хостинг и домен

Архив рубрики ‘Прохождение Готики 1’

thumbnail

Заключение

Оставим в покое потерявшего силы волшебника и идем в атаку. Но прежде проверьте два дальних от нас прохода. Оба в итоге приведут нас к мумиям, внутри которых много-много снадобий, поднимающих характеристики. Вот теперь мы полностью готовы ко встрече со Спящим, и попадающиеся по пути стражи (темплары) нас не остановят. Перед Спящим мы увидим старого “приятеля” […]

thumbnail

Храм Спящего

Кажется, Сатурас и прочие маги воды не очень обрадовались тому, что магическая сила руды перетекла в наш меч. Лучше отложим объяснение с ними на потом и телепортируемся в башню Ксардаса. Некромант может вытащить магический камень из рукоятки меча и вручить вам его в виде руны “Волна смерти” (Wave of Death). Особого смысла в этом нет, […]

thumbnail

Уризель — 4 часть

Можно возвращаться к Ксардасу. За время нашего отсутствия некромант разработал заклинание, способное вернуть Уризелю (Урициэлю) потерянную магическую силу (+2000). Нужно решить лишь одну маленькую проблему — найти источник магической энергии. Гора руды в Новом Лагере идеально подойдет. Телепортируемся к Сатурасу, и вот удача — рядом с верховным магом воды стоит наш друг Мильтен (Милтен). Уговорить […]

thumbnail

Башня Ксардаса и визит в Старый лагерь — 3 часть

В процессе долгой беседы с Ксардасом наш герой узнает много интересного. По мнению некроманта, именно о нас говорят древние орочьи пророчества как о том, кто придет навеки уничтожить Спящего. Самое же главное, что мы получим +1000 опыта и волшебник опознает странный меч. Это древний клинок Уризель (Урициэль), который, по легенде, мог пробить самую мощную броню […]

thumbnail

Хранители портала — 2 часть

Слева, на арке, есть небольшой переключатель (switch), нажимаем его — поднимается решетка. Стоит сделать пару шагов вперед, как решетка опускается, и на нас бросаются два скелета, до того запертые в камерах. Разобравшись с нежитью, нажмите переключатели в обеих камерах; решетка впереди поднимется, и мы попадем в зал с тремя столбами в полу. Их нужно повернуть […]

thumbnail

Земли Орков — 1 часть

Отнесите собранные пластины панцирей ползунов (майнкроулеров) Волку (Вульфу) (+2000). Он предложит через некоторое время зайти за броней. Займитесь чем-нибудь полезным, а потом вернитесь к Волку (Вульфу) (иногда достаточно просто выйти из диалога и снова начать разговор). Очень неплохая штучка получилась — Crawler Plate Armor. В Новом Лагере у нас осталось еще одно дело: зайдем к […]

thumbnail

Улу-Мулу — 5 часть

Если быть точным, для Улу-Мулу требуются: клык тролля, рог мракориса (теневого зверя) (shadowbeast), язык огненной ящерицы (fire lizard), зубы болотожора (болотной акулы) (swampshark). Тролль найдется недалеко от Старой шахты, выходите из деревянных ворот и направо. Громадину-тролля трудно пропустить, убивать его нужно так же, как каменного голема, — атакуйте не переставая. Награда — +2000 опыта и […]

thumbnail

Освобождение Свободной шахты и Таррок — 4 часть

В кабинете Сатураса находится Риордиан, который теперь будет нас бесплатно лечить. Он же передает просьбу Горна о встрече. Наемник ждет нас на пути к шахте. Кстати, после неизбежного разговора с Сатурасом квест (Xardas the Necromancer) попадет в невыполненные. Горн посвящает нас в детали плана, придуманного Ли. Требуется неожиданно контратаковать захваченную шахту. Эта почетная миссия возложена […]

thumbnail

Освобождение Свободной шахты и Таррок — 4 часть

В кабинете Сатураса находится Риордиан, который теперь будет нас бесплатно лечить. Он же передает просьбу Горна о встрече. Наемник ждет нас на пути к шахте. Кстати, после неизбежного разговора с Сатурасом квест (Xardas the Necromancer) попадет в невыполненные. Горн посвящает нас в детали плана, придуманного Ли. Требуется неожиданно контратаковать захваченную шахту. Эта почетная миссия возложена […]

thumbnail

Ур-Шак — 3 часть

Выбравшись из башни, бежим налево по горной дороге, справа будет водоем (обратите внимание на затопленную башню, она нам еще понадобится), и по тропинке, огибающей гору, поднимаемся до самой вершины. Мы на месте. На наших глазах разворачивается жаркая схватка, искомого шамана атакуют несколько орков-воинов. Поможем священнослужителю, и благодарный шаман по имени Ур-Шак (Ur-Shak) станет нашим другом. […]

Страница 1 из 3123